Fernando Guillén

un Desarrollador Web Freelance

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nada por aquí y nada por allá ó el desarrollo de software como expresión artística.

Archive for the ‘crítica’ Category

Thursday, July 17th, 2008

Porque confío en el formato iPhone

Disclaimer: Aquí otro post sobre el iPhone de alguien que nunca ha tenido uno y que habla por percepción subjetiva

No quiero hablar del triunfo inmediato de ventas (o por lo menos de deseo de compra) del nuevo juguetito de Apple, sino de por qué a mí me parece que la experiencia de usuario a medio plazo será muy satisfactoria.

Hay multitud de alternativas móviles al iPhone con todas o la mayoría de las funciones que éste ofrece, pero la gran diferencia es que el iPhone es único, y no me refiero a su exclusividad (sin negarla) me refiero a que es UNO y no hay más.

Todo iPhone es igual a otro (más allá de colores y espacio de almacenamiento), misma pantalla, misma interface de usuario, misma capacidad de rendimiento, mismos periféricos integrados, …

Esto puede interpretarse como una limitación comercial, y puede que así sea, pero las ventajas a medio plazo son arrasadoras.

Nunca ha ocurrido esto antes con un dispositivo móvil, nunca antes un compañía ha tenido la suficiente fuerza de asimilar el riesgo competitivo de poner todos los huevos en un sólo cesto, han preferido la diversidad, un extenso catálogo dónde cada cliente encuentre el móvil que le encaje.

Ahora Apple cambia las tornas y saca un solo producto, porque sólo ella tiene la suficiente fuerza hipnotizadora para convencer al cliente de encajar en el móvil y no al revés.

Entonces tenemos el iPhone, y nada más, no hay iPhone XP45, ni iPhone 320, ni iPhone++ (aunque sí hay dos modelos de iPhone y se empieza a romper mi teoría, pero en cualquier caso el anterior ha desaparecido de facto de la faz del mercado y es como si ya nunca hubiera existido).

Desde el punto de vista del mundo de los desarrolladores es como si se les contara un cuento de fantasía: desarrollarás aplicaciones para un solo dispositivo con unas características únicas y conocidas.

Desde el punto de vista del usuario identificará rápidamente cualquier aplicación, periférico o información que tenga que ver con su móvil, con sólo ver la etiqueta iPhone. Una vez encontrado lo que necesita sabrá que encajará perfectamente con su dispositivo, que no habrá ningún tipo de incompatibilidad y que se usará siguiendo unas pautas comunes con el resto de aplicaciones.

El gran fracaso, a mi entender, del desarrollo de tecnología móvil, ya sea aplicaciones o experiencia web, ha sido precisamente la diversidad. Yo nunca me he conseguido descargar una aplicación de Internet que funcione correctamente en mi móvil, sin contar además todas las vueltas que he tenido que dar para, no sólo encontrar la aplicación, sino luego encontrar la versión que se suponía compatible con mi dispositivo.

La gran frustración de los desarrolladores los ha llevado en la mayoría de los casos a desarrollar para el mínimo común denominador generando así productos que nunca explotan (respetan) las características de cada dispositivo en concreto.

Sabiamente dice Yoshida (presidente de los estudios de Sony):

Lo ideal son los juegos adaptados a los controles de la máquina.

Me recuerda esto a mi experiencia MSX cuando era pequeño, y veía que muchos de los videojuegos que tenía no utilizaban la gran capacidad gráfica y de sonido que esta máquina tenía. Los últimos títulos se veía claramente como los habían desarrollado para Spectrum y los habían clonado cutremente a MSX.

Es por todo esto que no confío tanto en el éxito del formato Android. Hace poco estuve en una charla en la que exponían las bondades del SO para móbiles con el que Google quiere revolucionar este mundo, y tuve una pequeña discrepancia con el ponente a propósito de esto mismo: ¿la diversidad de dispositivos y de características de los mismos es un pro o un contra?.

No sólo me parece un contra para el usuario, también para los desarrolladores, para el fabricante de dispositivos y para el mismo desarrollador del SO: cuánto más fácil lo tendrían si tuvieran bien claras las especificaciones de la plataforma sobre la que el SO va a correr.

Sólo creo que Android podrá revolucionar algo si dentro de sus especificaciones incluye una serie muy concreta de especificaciones de hardware.

Ahora bien, espero que Telefónica fracase con sus abusivas condiciones de venta, y si Apple está de acuerdo pues que se vayan a la mierda juntas.

Friday, June 20th, 2008

Contratar un Freelance o una Empresa

Durante toda mi experiencia como freelance, y también como socio empresario, he lidiado con las percepciones prejuiciosas del cliente: que si una empresa grande da más seguridad, que si una empresa pequeña es menos capaz, que si es mejor poner en nómina a alguien que contratar a un freelance, …

Una de estas grandes percepciones establecidas es la famosa: Contratar a una empresa tiene más garantías que contratar a un freelance, basada también en otra que se viene a llamar “A nadie despiden por contratar a IBM”.

Uno de los errores de todas estas percepciones es la generalización. Ni todos los freelance te van a defraudar, ni mucho menos todas las empresas te van a satisfacer. Pero el mejor alimento de esta pescadilla es el miedo a ser juzgado por retar la supuesta fiabilidad de estas percepciones.

El freelance tiene sus talones de Aquiles que se basan todos en el mismo: disponibilidad limitada. Y la empresa tiene los suyos que se basan todos en el mismo: visión exclusiva en la maximización de los beneficios.

Pero la empresa y el freelance compiten en igualdad de condiciones en un gran lista de cualidades: avales, dedicación, seguridad, calidad, seriedad, responsabilidad. Y me atrevería a decir que el freelance debería generar la percepción establecida de que es mejor en estos campos:

Los avales

Los avales que pueda ofrecer una empresa, en forma de portfolio, nunca son tan reales como los que pueda ofrecer un freelance.

El portfolio de un freelance es creación suya con sus propias manos, y el portfolio de una empresa es fruto de sus subcontratas (asalariadas o no) que pueden ser las mismas que te ofrezcan a tí o, muy probablemente, no.

¿La persona o personas que se van a encargar de tu proyecto son las mismas que se encargaron en su día de todos éstos que aparecen en esta lista?

Seguramente el listado de proyectos en los que ha participado será mucho más pequeño en el caso del freelance por el simple hecho de que su participación ha sido real y física y no simplemente coordinadora como en el caso de la empresa.

Similitud: ¿Qué crees que hacen las consultoras de software con todos los recién licenciados, y no siempre en informática, que tienen en plantilla? … encorbatarlos y alquilarlos a cliente a precio de senior.

La dedicación

Otro de los grandes mitos es que el freelance tiene una tendencia mayor a la dispersión, a estar atento a más de un proyecto, y a descuidar el tuyo.

Como si la empresa sólo tuviera tu proyecto en la cabeza.

De cualquier manera la implicación que un freelance pone en un proyecto es inviable de superar por una empresa, en primer lugar porque no es rentable.

El freelance cuando se enfrenta a un proyecto lo hace con un interés extremo, a sabiendas de que es su carrera como profesional la que está en juego.

En la empresa, al final del todo las manos que ejecuten las acciones que tu proyecto requiera no serán las del comercial que te visita, y mucho menos las del gerente, serán las de un profesional (o no) anónimo que tiene un porcentaje de interés en tu proyecto bastante arbitrario.

Similitud: En el caso de estar buscando una mesa de madera personalizada y de calidad, ¿deberías ir al Ikea más cercano a recorrer su gran variedad, o hablarías con un ebanista de confianza para que te muestre su taller y los materiales que va a utilizar?

El equipo

Está claro que la empresa tiene un equipo detrás que proporciona una mayor polivalencia y un servicio mucho más integral. ¿De verdad está tan claro? En la mayoría de los casos lo que tiene es una buena red de proveedores. Incluso esta última afirmación está por demostrar.

El freelance es uno, esto es cierto, pero un freelance con larga experiencia ha construido por necesidad y afinidad una gran red de profesionales colegas de la que tirar cuando algún requisito no puede ser cubierto con sus capacidades. Esta red es mucho más potente que cualquiera creada entre empresas y proveedores pues es una red de profesionales.

Similitud: Si el proyecto en tu mente es la creación de una, gran o pequeña, película de cine. ¿Contrarías una gran productora que te ofreciera un producto diseñado y creado por un equipo de personas anónimas o buscarías un equipo de profesionales, actores, directores, guionistas, artistas de foto y sonido, etc, que tuvieran tanta fuerza a nivel individual como colaborando como equipo?.

El presupuesto

No es la primera, ni la cuarta vez, que oigo que el trabajo de un freelance debe ser más barato que el de una empresa, incluso ante iguales requisitos. ¿En qué se basa este razonamiento?

Supuestamente esto se respeta por el conocimiento de que los gastos generales son mucho más elevados para una empresa que para un freelance. ¿Es acaso esto culpa del cliente?, sobretodo basándonos en mi defensa de que el servicio recibido es el mismo.

En cualquier caso, que los gastos generales de una empresa sean más elevados es debido a que su capacidad de recursos es mayor y por lo tanto también sus posibilidades de atender más proyectos rentabilizables.

Similitud: El mantenimiento de un autobús es más caro que el de un coche, ¿es acaso más caro viajar en autobús que en taxi?

La seguridad

El cliente se siente más seguro contratanto una empresa que a un freelance. Siente que al contratar a un freelance está arriesgando, y que si algo sale mal será juzgado por esta decisión ‘arriesgada‘.

El problema no está en contratar a un freelance o no, el problema está en contratar a un profesional o no.

¿Es más profesional un ente empresa por haber reunido 3.005,06 euros para conseguir un nombre con una S y una L detrás? Dinero que podrá retirar una vez conseguido el nombre.

Cierto es que al depender de un freelance surge la inevitable pregunta: ¿y si se pone malo, o .. se le va la olla y se pira a la India?, pero te has parado a pensar alguna vez ¿qué ocurría con tu encargo si en la empresa se pone malo el jefe de proyecto, o le sale una oferta con mejores condiciones?. Si piensas que la empresa tendrá facilidad para sustituirlo por otro debo informarte que no es así, los conocimientos no documentados que sólo viven en la mente del freelance o del jefe de proyecto son igualmente insustituibles a corto plazo.

Similitud: Un freelance profesional es una empresa formada por un 100% de profesionales, en una empresa profesional este índice es muy difícil de alcanzar.

Garantias

La opinión libremente difundida es que un nombre con una S.L. detrás ofrece muchas más garantías que el nombre particular de una persona.

¿Acaso conocen los difusores de esta opinión el significado de la coletilla S.L.?. Señores y señoras, S.L. significa Sociedad Limitada, que no es ni más ni menos que una limpieza de cara de su nombre largo: Sociedad de Responsabilidad Limitada.

El freelance, sin embargo, cuando firma un contrato con su nombre tiene una responsabilidad total, absoluta y perenne sobre lo acordado.

Similitud: ¿Conoces el “timo del nazareno”?. No podría funcionar sin la presunción errónea de las garantías de una S.L. y sin la limitada responsabilidad que hace repercutir. Normalmente el único y último responsable de una S.L. es la persona que titula como Administrador, y no el gerente que te da la mano, ni el comercial que te visita, ni mucho menos el chaval que va a realizar realmente el trabajo.

La calidad

La calidad dependerá en gran medida de la capacidad de el freelance o de la capacidad del trabajador de la empresa que realice verdaderamente la labor.

La diferencia está en que el freelance se muestra con las manos sobre la mesa y la empresa rara vez te informará sobre el currículo y experiencia del trabajador/es que se encargarán de tu proyecto. Seguramente nunca conozcas sus nombres, en empresas grandes, seguramente ni la propia empresa conozca los nombres del trabajador final.

Similitud: En caso de requerir una acción militar delicada y detallista, ¿contratarías al ejército español a que mandase una cuadrilla de despistados soldados rasos, o contactarías con un mercenario de confianza con avalada experiencia?.

Como resumen final me gustaría hacer hincapié en la “similitud del ebanista e Ikea” pues considero que define con la mayor amplitud la manera que tengo de percibir mi profesión, y es que soy un artesano. Entonces la duda inicial entre freelance o empresa se podría enfocar de la siguiente manera:

¿Artesano o cadena de montaje?

Con lo que quiero decir que mi opinión no es que siempre sea mejor opición la del freelance, evidentemente si lo que se necesitan son 15.000 botellines de agua es mejor una cadena de montaje.

También quiero lanzar una lanza en favor de las pequeñas empresas compuestas por gente entusiasta y realmente válida, pero este caso no hace más que reafirmarme pues este tipo de empresas son en su gran mayoría una pequeña agrupación de freelances.

Friday, April 25th, 2008

Dans se moja

Ya me sorprendió en las conferencias web 2.0 de la universidad, enfrentándose a la cara y sin tapujos a la trasnochada y agonizante postura de sus compañeros ponentes.

Ahora me deja de piedra mostrándose verdaderamente indignado ante las declaraciones de uno de los personajes más poderosos y peligrosos de la escena ‘cultural’ de este país.

Este profesor de Sistemas de Información en el Instituto de Empresa, escritor de artículos de opinión sobre negocio e Internet, bloguero influyente y criticado me está empezando a gustar.

Sé que es uno de los más ’sobrados’ personajes de la blogosfera (no hay más que echarle un vistazo a la foto de su página personal que cada vez que la miro tengo que achatar los ojos para que no llegue nítida a mi mente), pero está posicionado y se puede crear muchos enemigos con su postura incluso, no me sorprendería, alguna demanda. Va de orador de la verdad y de la luz pero eso no me importa, de hecho estoy aburrido de tanto personaje neutro y cuidadoso.

He estado siguiendo su blog desde una óptica muy escéptica, pero cada vez creo más que es un tipo válido.

Monday, April 14th, 2008

¿Qué es una API?… pues cualquier cosa¡

O por lo menos eso es lo que piensa la gente de Open Movil Forum al ‘abrirnos’ su flamante Api de acceso a su servicio Localizame.

Yo no sé si todo esto es una beta o una especie de mal chiste.

Resulta que para usar su supuesta y liberada API tengo que hacer las mismas peticiones que haría si accediera mediante un navegador. En realidad, ¿no será una API para un navegador?, en realidad, ¿no será que no han hecho ninguna API?.

Se me está pidiendo que haga petciones GET/POST y filtre el HTML resultante como si fuera un motor html. Aunque bueno, ni siquiera se dice como se debe interpretar las respuestas… Incluso tengo que simular la cookie que se me envía.

Graciosísimos los ejemplos dónde incluso aperecen como parámetros las coordenadas x e y dónde el botón “submit” fué pulsado:

submit.x=36&submit.y=6

Bueno bueno.. igual me estoy acelerando voy esperar a ver si por lo menos funciona el SMS que tengo que enviar para tener una clave, no hago más que recibir SMSs con un churro de números y un lapidario “Comando no valido”. A ver que comando válido me ponen en mi factura.

Actualizado 15 de Abril: ¿Se puede tener pesadillas con un API? Pues sí hoy las he tenido. Soñaba que mi petición tardaba eternamente en ser contestada y que cuando por fín me llegaba lo hacía cada vez de un modo diferente de tal modo que no había un patrón concreto para descifrarla de manera mecánica.

Aunque también he vislumbrado una posibilidad de que esta API me sirva para lo que quiero. Al parecer la API contesta con la posición del móvil de esta manera:

“ANA está en MADRID en los Barrios de LA PAZ y ALMENARA cerca de CL DE SINESIO DELGADO, PO DE LA CASTELLANA, CP 28029. Precisión +/- 528 mts”

“ANA está cerca de las carreteras M-103 Km 9, M-106 Km 2, M-111 Km 18 en ALGETE, MADRID, CP28110, Precisión +/- 780 mts”

“ANA está cerca de las carreteras A-301 Km 7, en SANTA ELENA, JAEN, CP.23220, Precisión +/- 12.1 Kms”

Es decir: exactamente como en mi pesadilla.

Pero he visto que en la web aparece un mapita con la posición actual, si este mapa es un mashup configurado por javascript puede que se esté usando las coordenadas geográficas en modo latitud y longitud, por lo menos así era en mi sueño y de ahí podía extraerlas con un script/parser :)

Todavía no puedo confirmarlo pues al solicitar mi clave me sigue saliendo el rollo “Comando no valido” :/

Wednesday, April 2nd, 2008

Campaña, Fin 6!, Haz de internet un lugar más feliz

“Sí, Internet Explorer 6 era genial… ¡en el 2001!”

Campaña organizada por un grupo de maquetadores web atormentados deseosos de hacer de la web un sitio más feliz para navegar y para crear.

Las incompatibilidades a nivel CSS y HTML del navegador IE 6 con todos los navegadores actuales es un infierno tanto para los usuarios como para los creadores web.

Proponen difundir la actualización del navegador IE 6 a cualquier otro de una buena lista. Para ello proporcionan un pequeño javascript que puedes poner en tu web que detectará el navegador del visitante y le recomendará se actualice el navegador si detecta la tan irritable versión 6 del IE.

Me sumo a la campaña, así que te pido disculpas si tu navegador es IE 6 por el intrusista popup, de todos modos se lo han currado bien para que no te vuelva a aparecer en 10 días.

Campaña Fin 6!.

Thursday, March 27th, 2008

El condecorado. (El hiperusuario II)

Otro modo de hiperusuario, pero no tan ‘natural’, sería el modelo de los roles pero entendido más bien como una condecoración.

Es el que se tiene en cuenta en cierto tipo de aplicaciones sociales que otorga cierto poder a unos usuarios sobre otros. Esta subida de nivel, o condecoración, suele darse de manera explícita por otros usuarios de alto nivel, o ya condecorados, atendiendo a los méritos, o favoritismos por que engañarnos, del usuario condecorado.

Véase los editores de un popular sitio de noticias, los moderadores del foro o la lista de correo de moda, los operadores del canal del chat, los autores de un blog influyente.

En un usuario condecorado se produce el mismo estímulo que en el usuario enganchado de manera natural: cierta dependencia anímica para con la aplicación, se siente premiado, que lo está haciendo bien. Un usuario condecorado se convierte inmediatamente en un evangelizador y protector de nuestra aplicación. Aunque desde una perspectiva de superioridad que suele causar despotismo, nada que ver con la perspectiva del hiperusuario ‘natural’.

En definitiva, condecorar a un usuario es convertirlo no sólo en un evangelizador sino también un trabajador para la comunidad.

Wednesday, March 26th, 2008

El hiperusuario.

Entiéndase por hiperusuario a la categoría que engloba a todos esos usuarios que hacen un uso extremadamente intensivo de nuestra aplicación. Han integrado la aplicación en sus vidas y han generado una relación de depencia con ella que los convierte en extremadamente exigentes a la vez que en protectores.

Es el tipo de usuario que todos obviamos mientras diseñamos nuestro software, extremadamente preocupados por hacer que la aplicación sea rápidamente entendida por el usuario novel que acaba de llegar. Recargamos toda función con ayudas visuales y contextuales, alargamos los textos y llenamos todo de wizards. Todo esto puede molestar y decepcionar al hiperusuario.

Es una categoría que los desarrolladores de video-juegos conocen bien. Si alguna vez has estado enganchado a alguno de estos generadores de diversión pura comedores de ocio habrás notado como las funcionalidades del juego van avanzando a la par que tu habilidad para manejarlo. Es como si el juego se fuera actualizando de alguna misteriosa manera, pero no es así, las funcionalidades avanzadas siempre han estado ahí, ocultas al jugador novel, al igual que la funcionalidades de ayuda siguen ahí pero se van ocultando al jugador avanzado. La sensación para el jugador es de continua evolución, de aprendizaje y sobretodo de ser premiado.

La gente de 11870 nos cuenta como parte de la atención en su rediseño se ha puesto en atender necesidades propias de sus hiperusuarios.

Una nota interesante dentro de este contexto la sacamos del mismo autor y es la importancia de cuidar a nuestra minúscula comunidad de hiperusuarios frente a la clásica idea de que la atención la debemos poner en captar al usuario casual:

“atiende ante todo a los usuarios que llegan a tu página por primera vez, ellos son los importantes, si no los convences a la primera nunca tendrás usuarios habituales”

“atiende ante todo a tus usuarios fans, si consigues apasionados de tu servicio, ellos traerán al resto de los usuarios”

Jesus Encinar.

Es un tema que causó un pequeño brote de disputa cuando era jefe de proyecto en el equipo de Kroonos, yo defendía unos pequeños detalles en la usabilidad que sólo iban a ser entendidos por los hiperusuarios. Pero la propuesta se echó para atrás en post de que todo el esfuerzo debía ser usado en atender a los usuarios nóveles.. por otra parte es totalmente defendible ya que no disponíamos de ningún hiperusuario.

Aún así hay que tener un plan, y en el plan debe entrar el ir apoyando y apremiando la evolución de nuestros usuarios.

Resumiendo el hiperusuario existe y será el causante o impulsor del 90% de la actividad en nuestra aplicación, hay que tenerle en cuenta.

Wednesday, February 13th, 2008

Libro: “Buenos días, pereza”

Camino por las estanterías de libros de bolsillo a la búsqueda de alguna joyita de tamaño pequeño y ligero de páginas. Sí ya sé que es un criterio de selección de lecturas un poco vulgar pero es el que a veces uso y no me da vergüenza admitirlo. Paso mucho tiempo en viajes de metro y la edicción es clave para elegir un compañero.

Buenos días pereza, portadaEn este caso le tocó el turno a “Buenos días, pereza” de autora desconocida para mí pero el tamaño y la edición era perfecta, y el título y la introducción de la contraportada me convencieron.

He pasado sobre sus páginas con gesto de aturdimiento y soñolencia. Es como un tratado de Dilbert pero sin su humor y su cinismo, de hecho los textos más inspirados y atrayentes de este libro son los que hacen referencia a alguna doctrina Dilbertsca.

Aún siendo yo una persona muy receptiva en este momento a cualquier crítica de las grandes estructuras empresariales no ha conseguido llegarme ni a la superficie.

Un listado de odios y reproches sin ningún tipo de originalidad.

No recomendable.

Saturday, February 9th, 2008

El desarrollo web en los mundos paralelos

Creo que existe un mundo paralelo al que yo vivo, un mundo donde el desarrollo web se genera a golpe de varita mágica y unos pocos movimientos de mano.

Es un mundo difícil de alcanzar aunque aveces se abren pequeñas ventanas que nos hacen llegar pruebas de su existencia, como ésta en la que misteriosas criaturas buscan un desarrollo de una tienda online como ésta por 400 € y entran en contacto con múltiples y mágicos druidas que se ofrecen llevar la enmienda a cabo en 10 días.

Proyectos y magos

Seguiré observando por la ventana mientras permanezca abierta a ver hasta dónde llega la historia.

Thursday, January 24th, 2008

flickr y el “¿dónde demonios se hace esto?”

Leyendo este artículo en loogic sobre una novedad en el flickr no puede contenerme y me salió toda la rabieta acumulada cada vez que intento hacer algo en el flickr.

A mí flickr, como concepto y como servicio también me gusta mucho, soy usuario pro desde hace años.

Sin embargo, no sé porqué, pero es una de las webs más difíciles de usar que conozco por el simple hecho de que nunca sé dónde encontrar la función que busco.

Sin contar con que para registrarte, o incluso autentificarte, te haces un verdadero lío entre usuario flickr o usuario yahoo, y un montón de pasos raros que no hay quien entienda.

Los plugins que usan su api que puedes encontrar adaptados para wordpress y demás no consigo que funcionen a la primera nunca, y muchas veces sólo funcionan de una determinada manera o haciendo determinado malabarismo como creando un grupo porque no coge bien los sets.

Podría seguir, pero voy a terminar con los niveles de privacidad que flickr te permite: todo el mundo, tu familia y tus amigos, y si hay alguna manera de crear nuevos grupos de contactos, más a mi favor: no encuentro dónde.

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